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RENDERING

3ds Max

Published in Autodesk

Mit den intelligenten Tools für absolut zuverlässige Modellings und hochwertige Renderings von 3ds Max kommt jedes noch so kleine Detail ganz groß raus.

ARNIE Multi-GPU Server

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ARNIE - unser flexibler, einfacher und zugleich kompakter Multi-GPU Server mit über 36.000 Compute-Kernen, mit dem Kreative die nötige Leistung erhalten, um beeindruckende Inhalte ohne Verzögerungen zu erstellen.  CPU GPU Memory Storage

Arnold

Published in Autodesk

Autodesk Arnold ist ein leistungsstarker Monte Carlo-Raytracing-Renderer, für mehr Effizienz. Jetzt mit Lizenzen entweder für einzelne Arbeitsplätze oder ganze Renderfarms.

BigQuattro 2U 4 Node

Published in Boston

Die Big Quattro ist die maximale Ausbaustufe einer platzsparende Lösung zum Aufbau einer leistungsstarken Renderfarm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Chaos Cloud

Published in Chaos

Chaos Cloud bietet Kunden die Möglichkeit ihre Projekte sehr schnell ohne eigene leistungsstarke Hardware zu rendern. Ebenso entfallen bei Chaos Cloud Konfigurationsarbeiten, die normalerweise beim Nutzen einer Renderfarm notwendig sind, wie z.B. das Aufsetzen von virtuellen Maschinen.

Chaos Frühlings-Promo

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Von Montag, 21. März bis Donnerstag, 31 März erhalten Sie 20% Nachlass auf neue Einjahres-Subskriptionen.

Cinema4D

Published in Maxon

Egal ob Einsteiger oder Power-User: Cinema 4D ist die extrem leistungsfähige und easy-to-use 3D-Software für 3D-Artists und bietet für jeden die richtigen Tools, um in kurzer Zeit zu beeindruckenden Ergebnissen zu kommen.

Deadline

Published in Thinkbox

Deadline ist das Toolkit für die hybride Render-Verwaltung und -Verarbeitung. Die Software unterstützt mehr als 80 Anwendungen. Einfach und flexibel zugreifen auf lokalen oder Cloud-basierten Ressourcen und sicher gehen, dass Jobs in-time, kostengünstig und mit der größtmöglichen Leistung erledigt werden.

Die 5 wichtigsten V-Ray 5 Features für VFX Artists

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V-Ray 5 ist ein großes Update unserer Rendering-Software. Erleben Sie die neuen Funktionen und den verbesserten Workflow für mehr kreative Flexibilität als je zuvor.

ENTDECKEN SIE DIE POWER VON V-RAY 5

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NEHMEN SIE AN HOCHINTERESSANTEN VORTRÄGEN TEIL

GeForce RTX 4080

Published in NVIDIA

Die NVIDIA® GeForce RTX® 4080 bietet die ultimative Leistung und die Funktionen, die enthusiastische Gamer und Kreativschaffende verlangen. Erwecken Sie Ihre Spiele und kreativen Projekte mit Raytracing und KI-gestützter Grafik zum Leben. Sie wird von der hocheffizienten NVIDIA Ada Lovelace Architektur und bis zu 16 GB superschnellem G6X Speicher unterstützt. Erhältlich mit 12 GB oder 16 GB Arbeitsspeicher.

GeForce RTX 4090

Published in NVIDIA

Die NVIDIA® GeForce RTX® 4090 ist die ultimative GeForce GPU. Sie bringt einen enormen Sprung in Sachen Leistung, Effizienz und KI-gestützter Grafik. Erleben Sie Ultra-High-Performance-Gaming, unglaublich detaillierte virtuelle Welten, nie dagewesene Produktivität und neue Möglichkeiten der Kreativität. Sie wird von der NVIDIA Ada Lovelace Architektur angetrieben und ist mit 24 GB G6X Speicher ausgestattet, um das ultimative Erlebnis für Gamer und Kreative zu bieten.

KMS Blackspace

Published in Kundenreferenzen

Am Stadtrand von München, nur eine Autostunde von den Mittenwalder Alpen entfernt, befinden sich die Büros von KMS Blackspace. Seit mehr als drei Jahrzehnten arbeitet die Full-Service-Kreativagentur an integrierten Kampagnen, Ausstellungen und Produkteinführungen für führende globale Marken.

Maya

Published in Autodesk

Maya 2022 bietet starke Tools für Animationen, Umgebungen, Motion Graphics, virtuelle Realität und die Figurenerstellung. Dank besserer Performance und neuer Toolkits entstehen mit der neusten Version detailreiche Animationen schneller als je zuvor.

Maya LT

Published in Autodesk

Intuitive Spieleentwicklungs-Software für Game-Profis und neue Anwender. Anspruchsvolle 3D-Modellierungswerkzeuge lassen realistisch Figuren, Requisiten und Umgebungen entstehen.

Media und Entertainment Collection

Published in Autodesk

Die Collection bietet in der Vollversion alles, was die Profis der Unterhaltungsbranche brauchen, um atemberaubenden Content zu erstellen: Premium-Software für anspruchsvolle Anwendungen, Skizzierungssoftware, Realitätserfassung sowie weitere Speziallösungen.

Modo

Published in Foundry

Das Intuitive 3D-Tool für Modellierung, Texturierung und Rendering setzt den Fokus auf Kreation, nicht Konstruktion. Leistungsstark und flexibel ermöglicht es Modo 3D-Artists, Ideen zu entwickeln und Designs zu entwerfen, ohne sich mit komplizierter Technik auseinandersetzen zu müssen.

neues Produkt V-Ray Collection

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Zusammen mit V-Ray 5 f. 3ds Max released Chaos Group auch das neue Produkt V-Ray Collection. Mit V-Ray Collection haben Sie Zugriff auf 15 Chaos Group-Produkte unter einer Lizenz zu einem sensationellen Preis.  

OCtoPUS Compute solutions

Published in 2CRSi

OCtoPus - Compute Solutions by 2CRSi 

Omniverse Enterprise

Published in NVIDIA

NVIDIA Omniverse™ Enterprise ist eine bahnbrechende virtuelle Plattform für Echtzeit-Zusammenarbeit und realitätsnahe Simulationen. 

Pixar Animation Studio lädt Sie zum exklusiven Webinar ein

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Verpassen Sie nicht Pixar`s 1. digital Art & Science Messe am 1. September 2020 und erfahren Sie exklusiv erste Ankündigungen zur neuen RenderMan Version.  

Pixar veröffentlicht Renderman 24!

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Pixar’s RenderMan - der vielseitigste Renderer der Welt mit einem neuen, hochmodernen Framework, das für physikalisch basiertes Rendering optimiert ist. RenderMan bietet eine unerreichte Flexibilität für jede Produktionspipeline, mit herausragenden Funktionen, Leistung und Preis. Verschaffen Sie sich einen Eindruck, was RenderMan für Ihre kreative Vision tun kann.

Quattro 2U 4 Node ENTRY

Published in Boston

Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Quattro 2U 4 Node HIGH

Published in Boston

Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Quattro 2U 4 Node MID

Published in Boston

Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Redshift

Published in Maxon

Redshift ist der weltweit erste vollständig GPU-beschleunigte, voreingenommene Renderer. Und es ist dumm schnell. Ihre innovative Technik schafft es, mit relativ wenigen Samples rauschfreie Ausgaben zu erzielen - was bedeutet, dass Sie viel schneller mit Dingen umgehen können, als Sie es vielleicht gewohnt sind.

Remote Rendering und Arbeiten - Lee Danskin

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Wenn es um die Wahl Ihrer nächsten Workstation geht, scheinen die Optionen vielfältiger denn je zu sein. Und in einigen Fällen kann sogar ganz auf das physische Element verzichtet werden - hier kommt das Remote-Rendering ins Spiel, eine Methode, die den Austausch des Towers auf Ihrem Schreibtisch überflüssig machen könnte.

Rendering

Published in Landing Page

Rendering packages available from Escape Technology  

RenderMan

Published in Pixar

Mit einem hochmodernen Framework für physisch basiertes Rendern bietet Pixars RenderMan eine unerreichte Flexibilität für jede Produktionspipeline. Das Rendern von visuellen Effekten und Animationen wird so unglaublich vielseitig und skalierbar.

RenderMan "Shipshape" Art Challenge

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Pixar ruft zur 6. RenderMan Art Challenge auf.

Renderman 25, Erfahren Sie mehr über den Revolutionären Release

Published in News

Renderman 25 wurde vor kurzem herausgebracht und bringt viele neue Features und Verbesserungen mit sich. Erfahren Sie in diesem Artikel alles über die neueste Version der patentierten Rendertechnologie von Pixar.

RTX A4000

Published in NVIDIA

Die NVIDIA RTX™ A4000 ist der leistungsstärkste Single-Slot-Grafikprozessor für professionelle Anwender, der Raytracing in Echtzeit, KI-beschleunigte Berechnungen und Hochleistungsgrafik auf Ihren Desktop bringt. Entwickeln Sie Produkte der nächsten Generation, entwerfen Sie Stadtansichten der Zukunft und schaffen Sie beeindruckende Unterhaltungserlebnisse mit einer Lösung, die in eine Vielzahl von Systemen passt, damit Sie ohne Grenzen arbeiten können.

RTX A6000

Published in NVIDIA

Vor zwei Jahren hat die NVIDIA® Quadro RTX™ Plattform das professionelle Visual Computing für immer revolutioniert. Basierend auf der NVIDIA Turing™ GPU-Architektur und ausgestattet mit Echtzeit-Raytracing, beschleunigter KI und fotorealistischer VR ermöglichte sie Designern und Ingenieuren, ihr Lebenswerk in einer Qualität und Leistung zu verrichten, wie es sie nie zuvor gab. Aber das Innovationstempo und das Streben nach neuen Durchbrüchen reißen nicht ab. Und jetzt haben die globalen Umstände eine neue Reihe von Herausforderungen für Fachleute präsentiert, um in einer Welt zu kreieren, zu bauen, zu unterhalten und zu entdecken, die dramatisch anders aussieht als in der jüngsten Vergangenheit.

RTX, GTX und Du

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Großartige Neuigkeiten für Profis und Gamer von der NVIDIA GPU Tech Conference (GTC). Die RTX-Technologie wird auf GTX-Grafikprozessoren zurückportiert, mit dem Vorbehalt, dass das Wort "Basic" verwendet wird.

Totales Chaos und Echtzeit-Raytracing

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Im letzten Jahr gab es einen großen Umbruch beim Rendern. NVIDIAs Ankündigung der RTX-Reihe hat einen Quantensprung im Raytracing eingeläutet, und Softwareanbieter kämpfen darum, die Vorteile der neuen technologischen Landschaft zu nutzen.

V-Ray 5 für Cinema 4D

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Das umfassende Produktions-Toolset von V-Ray liefert qualitativ hochwertige, physikalisch genaue Bilder und Animationen. Die extrem tiefe Cinema 4D-Integration sorgt für einen reibungslosen Arbeitsablauf und holt das Beste aus kreativen Köpfen heraus.

V-Ray 5 für Nuke

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Der Oscar-prämierte Ray-Traced-Renderer verbindet mit der branchenüblichen Compositing-Anwendung von Nuke das Beste aus beiden Welten, und gibt mit dem ausgezeichneten System Compositing Artists die Tools an die Hand, um fantastische Ergebnisse zu erzielen.

V-Ray 5 für Revit

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Die Hochbau-Planungssoftware Revit unterstützt Architekten und Bau-Designer in allen Projektphasen – vom ersten Entwurf bis zur Visualisierung. Mit der V-Ray Integration laufen Render-Vorgänge noch besser und dank der überarbeiteten User Experience werden Workflows intuitiver.

V-Ray 5 für Rhino

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Mit V-Ray Next kann Rhino viel mehr. Entwürfe entstehen schneller und dank einer Vielzahl neuer Tools können selbst noch so komplexe und verrückte Szenen einfach direkt in Rhino verwaltet und gerendert werden.

V-Ray 5 für SketchUp

Published in Chaos

Mit erheblichen Workflow-Optimierungen und schnellerem Rendering ist V-Ray Next für SketchUp intelligenter, schneller und leistungsfähiger als je zuvor. Einfach zu erlernen, einfach zu bedienen. Mit V-Ray für SketchUp erstellen Profis im Handumdrehen Renderings höchster Qualität.

V-Ray 5 für Unreal

Published in Chaos

Das ultimative 3D-Visualisierungs-Toolset: mit Chaos V-Ray.

V-Ray 6 für 3ds Max

Published in Chaos

V-Ray für 3ds Max ist eine renommierte und weit verbreitete Rendering-Software, die sich als Industriestandard durchgesetzt hat. Dies ist unter anderem Eigenschaften wie der extremen Vielseitigkeit im Anwendungsbereich oder der Fähigkeit, alle Arten von Projekten zu bewältigen, zu verdanken.

V-Ray 6 RenderNode

Published in Chaos

V-Ray Render Node - Flexible Render Lizenzen für ihre Renderfarm

V-Ray for Maya - Personal Learning Edition

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Ab sofort bietet Chaos Group für Maya eine kostenfreie V-Ray-Version als sogenannte Personal Learning Edition, kurz PLE, zur nicht kommerziellen Nutzung an.

V-Ray für Maya

Published in Chaos

Die weltweit umfassendste Rendering-Software für Animation und visuelle Effekte.

V-Ray Next for Maya Update 2.2

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Ab sofort ist der neue Patch 2.2 für alle V-Ray fo Maya-Next-Kunden kostenfrei verfügbar.

v8

Published in Royal Render

Mit Royal Render lassen sich Aufträge für die Renderfarm besser organisieren, verwalten, steuern und überprüfen des. Mit absolutem Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, bleiben leistungsstarke, innovative Algorithmen und komplexe Architekturen da, wo sie hingehören: unter der Haube.

Was ist GPU-Rendering?

Published in News

Der GPU-Rendering-Technologie wird derzeit viel Aufmerksamkeit geschenkt. Wahrscheinlich wissen Sie bereits, dass sie extrem schnell ist, und vielleicht wissen Sie auch, dass die Hardware viel kompakter ist als eine klassische Renderfarm. Wenn Sie sonst nichts darüber wissen, aber darauf brennen, es zu erfahren, dann lesen Sie weiter.  


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