Software-Update
Was ist neu in RenderMan 24?
RenderMan 24 bietet außergewöhnliche Werkzeuge für Look-Development-Workflows in Spielfilm, Animation, Visualisierung und VFX. Von der hybriden XPU-Technologie bis hin zu modularer Shading-Technologie setzt diese Version neue Maßstäbe.
Das von Pixar mit Spannung erwartete RenderMan XPU™ ermöglicht es Artists, die Leistung der GPU für eine intuitive Materialerstellung zu nutzen. Zudem führt RenderMan Stylized Looks™ völlig neue Möglichkeiten für Illustration und Anime ein. Die Zusammenarbeit mit Industrial Light & Magic bringt zudem eine neue modulare Shading-Technologie für fotorealistische Oberflächen in höchster Qualität.
RenderMan XPU™: Die nächste Generation
Die neue hybride CPU + GPU Rendering-Technologie wurde für Geschwindigkeit und Effizienz bei modernen Filmproduktionen neu geschrieben. Dank einer Systemarchitektur, die Multi-Core-CPUs und GPUs einzeln oder in Kombination nutzt, bewältigt XPU selbst komplexe Animationsprojekte.
- Geschwindigkeit: Treffen Sie kreative Entscheidungen schneller, indem Sie alle Rechenressourcen während der Look-Entwicklung nutzen.
- Flexibilität: RenderMan XPU nutzt wahlweise CPU oder GPU.
- Zuverlässigkeit: Nahtloser Übergang zum RIS-Path-Tracer für die endgültige Shot-Produktion bei vorhersagbaren Ergebnissen.
Lama: Modulare Materialien von ILM
Lama (Layered Material) wurde bei Industrial Light & Magic in anspruchsvollen VFX-Projekten erprobt. Es bietet einen modularen Ansatz für Materialnetzwerke und führt neue Standards für Energieerhaltung und Dispersion ein.
- Erweiterte Haarschattierung: Das neue Lama Hair Chiang Material macht Haarschattierungen vorhersehbarer und effizienter.
- Mischen und anpassen: Layer lassen sich beliebig kombinieren und sind vollständig in alle Bridge-Produkte integriert.
- Preset-Browser: Lama-Materialien können gespeichert und geteilt werden.
"With its robust set of responses and controls, Lama is an amazing tool for look development." – Eric Wachtman, CG Look Development Lead, Laika
Stylized Looks™ und Bump Roughness
Erstellen Sie einzigartige künstlerische Stile mit nicht-fotorealistischem Rendering. Mit Stylized Looks lassen sich interaktiv Linien, Schraffuren und Pinselstriche generieren – von Illustration bis Anime.
Das innovative System Bump Roughness rendert Mikrodetails wie Kratzer effizient und automatisch, ohne teures Sampling. Dies ist besonders bei weit von der Kamera entfernten Objekten hilfreich, um Details in mittleren und weiten Aufnahmen nahtlos zu erhalten.
Weitere Highlights in RenderMan 24
- Neue Patterns: Phasor Noise, Hex Tiling und mehr.
- OSL-Integration: Alle Muster können nativ in OSL gerendert werden.
- Bessere Abtastung: Neues Dithering für blaues Rauschen sorgt für ein saubereres Bild.
- Bridge-Updates: Verbesserte Unterstützung für Maya, Blender, Katana und Houdini.
- RenderMan für Blender: Komplett neu geschrieben und offiziell unterstützt.
- Dispersion: Unterstützung für prismatische Effekte bei refraktiven Objekten.
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