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Die 5 wichtigsten V-Ray 5 Features für VFX Artists

Die 5 wichtigsten V-Ray 5 Features für VFX Artists

Neil Kalsi  |  Mittwoch, 16 September 2020  |  chaos group  |  Rendering  |  VRAY  |  VRAY FOR MAYA  |  VRAY FOR 3DS MAX

V-Ray 5 ist ein großes Update unserer Rendering-Software. Erleben Sie die neuen Funktionen und den verbesserten Workflow für mehr kreative Flexibilität als je zuvor.

ENTDECKEN SIE DIE POWER VON V-RAY 5

ENTDECKEN SIE DIE POWER VON V-RAY 5

Neil Kalsi  |  Donnerstag, 10 September 2020  |  chaos group  |  Rendering  |  VRAY  |  VRAY FOR MAYA  |  VRAY FOR 3DS MAX

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Vier Tools für das Remote-Arbeiten in VFX

Vier Tools für das Remote-Arbeiten in VFX

Neil Kalsi  |  Donnerstag, 10 September 2020  |  REMOTE WORKING  |  TOOLS  |  HP RGS  |  teradici  |  sherpa  |  TEAMVIEWER

Fernarbeit wird populärer denn je und unter aktuellen Umständen vielleicht sogar unerlässlich. Die gute Nachricht ist das es bereits etablierte Lösungen gibt dies in der Praxis umzusetzen.

Remote working für kreative Arbeitsabläufe

Remote working für kreative Arbeitsabläufe

Neil Kalsi  |  Donnerstag, 10 September 2020  |  REMOTE WORKING  |  HP RGS  |  teradici  |  MOVING PIXELS  |  MOVING DATA

Bei allem, was sich heute in der Welt abspielt, ist das Szenario der Fernarbeit in die Schlagzeilen geraten. Es gibt zahlreiche Lösungsansätze - jeder mit seinen eigenen Vor- und Nachteilen - aber sie lassen sich grob in das Verschieben von Daten oder das Verschieben der Pixel einteilen.

Die Grafikentwicklung von Videospielen

Die Grafikentwicklung von Videospielen

Neil Kalsi  |  Donnerstag, 03 September 2020  |  Gaming  |  GAMES GRAPHICS  |  unity

Seit ihren Anfängen in den frühen 1970er Jahren haben sich Videospiele von Interaktionen mit einfachen geometrischen Formen zu vollwertigen Kinoerlebnissen entwickelt, die die Sinne begeistern.  

Was ist GPU-Rendering?

Was ist GPU-Rendering?

Tim Harcourt  |  Dienstag, 01 September 2020  |  Rendering  |  RENDERFARM  |  CPU RENDERING  |  CPU RENDER  |  GRAPHICS RENDERING  |  3D GRAPHICS RENDERING  |  GRAPHICS RENDERING PIPELINE

Der GPU-Rendering-Technologie wird derzeit viel Aufmerksamkeit geschenkt. Wahrscheinlich wissen Sie bereits, dass sie extrem schnell ist, und vielleicht wissen Sie auch, dass die Hardware viel kompakter ist als eine klassische Renderfarm. Wenn Sie sonst nichts darüber wissen, aber darauf brennen, es zu erfahren, dann lesen Sie weiter.  

Pixar Animation Studio lädt Sie zum exklusiven Webinar ein

Pixar Animation Studio lädt Sie zum exklusiven Webinar ein

Jennifer Justen  |  Dienstag, 25 August 2020  |  PIXAR  |  RENDERMAN  |  Rendering

Verpassen Sie nicht Pixar`s 1. digital Art & Science Messe am 1. September 2020 und erfahren Sie exklusiv erste Ankündigungen zur neuen RenderMan Version.  

AMD Ryzen™ Threadripper™ Pro Prozessoren

AMD Ryzen™ Threadripper™ Pro Prozessoren

Fabio Ticca  |  Montag, 27 Juli 2020  |  LENOVO  |  AMD  |  THREADRIPPER PRO  |  THINKSTATION  |  WORKSTATION

AMD Ryzen™ Threadripper™ Pro basierte Workstation - Evolution oder Revolution

Unity startet mit AEC Forum

Unity startet mit AEC Forum

Neil Kalsi  |  Mittwoch, 22 Juli 2020  |  unity  |  game engine  |  real time  |  AEC  |  Architektur  |  ARCHITECTURE

Die Unity AEC Community wächst weiter mit einem dedizierten Forum