RTX, GTX und Du

Großartige Neuigkeiten für Profis und Gamer von der NVIDIA GPU Tech Conference (GTC). Die RTX-Technologie wird auf GTX-Grafikprozessoren zurückportiert, mit dem Vorbehalt, dass das Wort "Basic" verwendet wird.

Dienstag, 19 März 2019  |  NVIDIA  |  GPU  |  RENDERING  |  GPU RENDERING  |  ARNOLD

RTX, GTX und Du

NVIDIA hatte zunächst behauptet, dass die bisherige Kartenarchitektur (Pascal) nicht mit dem Raytracing umgehen würde, das die neue RTX-Serie bieten kann. Die neue Architektur wurde mit besonderem Fokus auf die Raytracing-Technologie entwickelt, so dass alles, was mit dem'R' vor dem TX zu tun hat, die GTX-Serie um einiges übertrifft.

Nach Jensen Huangs Ankündigung bei GTC wird jedoch jeder, der die vorherige Generation von NVIDIA-Karten* verwendet, einige der Funktionen nutzen können, die RTX-fähige Software und Spiele im Rahmen dessen, was die Karte liefern kann, entwickelt haben. Das bedeutet, dass die GTX-Karten der Pascal-Serie in der Lage sein werden, zumindest das grundlegende Raytracing in Game Engines und Rendering zu ermöglichen.

Dies ist eine großartige Nachricht für jeden, der viel in GPU-Rendering investiert hat und sich bei der Markteinführung der RTX-Serie und den damit verbundenen Vorteilen der Ray-Tracing-Technologie vielleicht etwas vernachlässigt fühlte.

Hier bei Escape sind wir gespannt, was diese Abwärtskompatibilität für unsere Kunden bedeutet. Wenn Sie Pascal-Karten in Ihrer Rendering-Pipeline verwenden, können Sie von mindestens einem Teil der hochmodernen Raytracing-Technologie profitieren, die immer mehr in den Vordergrund rückt. Kontaktieren Sie uns für eine Überprüfung der Pipeline und wir werden sehen, wie Sie die neuesten Tools integrieren können.

Den Livestream gibt es hier: https://www.ustream.tv/gpu-technology-conference

Weitere Fragen? Dann schreiben Sie uns...

Invalid Input
Invalid Input
Invalid Input
Invalid Input
Invalid Input

Products in this story

Das könnte Ihnen auch gefallen:

Renderman 25, Erfahren Sie mehr über den Revolutionären Release

Renderman 25 wurde vor kurzem herausgebracht und bringt viele neue Features und Verbesserungen mit sich. Erfahren Sie in diesem Artikel alles über die neueste Version der patentierten Rendertechnologie von Pixar.

Read More

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Leistung für unendliche Möglichkeiten

Read More

GeForce RTX 4080

Die NVIDIA® GeForce RTX® 4080 bietet die ultimative Leistung und die Funktionen, die enthusiastische Gamer und Kreativschaffende verlangen. Erwecken Sie Ihre Spiele und kreativen Projekte mit Raytracing und KI-gestützter Grafik zum Leben. Sie wird von der hocheffizienten NVIDIA Ada Lovelace Architektur und bis zu 16 GB superschnellem G6X Speicher unterstützt.

Erhältlich mit 12 GB oder 16 GB Arbeitsspeicher.

Read More