Renderman 25 wurde vor kurzem herausgebracht und bringt viele neue Features und Verbesserungen mit sich. Erfahren Sie in diesem Artikel alles über die neueste Version der patentierten Rendertechnologie von Pixar.
Die Pixar Animation Studios haben am 18.04.2023 Version 25 von RenderMan veröffentlicht, Pixars preisgekrönte Technologie für das Rendering von Animationen und visuellen Effekten. Die neueste Version verfügt über eine fortschrittliche Rauschunterdrückungstechnologie, die maschinelles Lernen von Disney Research nutzt, um den Rendering-Prozess erheblich zu verändern. Darüber hinaus bietet diese Hauptversion viele Verbesserungen für das Produktionsrendering mit neuen kreativen Steuerelementen für die Stilisierung, robuste Skalierbarkeit und verbesserter Integration für Pixars USD (Universal Scene Description). Schließlich erreicht Pixars Renderer der nächsten Generation, RenderMan XPU™, neue Meilensteine mit Unterstützung für Volumina, sekundäre Durchläufe und reine Leistung für Spielfilm-Animation und VFX.
Die fortschrittliche Entrauschungstechnologie (AI-Denoiser) von RenderMan 25 nutzt einen neuartigen Ansatz, um maschinelles Lernen für beispiellose Qualitäts- und Geschwindigkeitssprünge nutzbar zu machen. Diese hochmoderne Technologie wurde von Disney Research in Zusammenarbeit mit Industrial Light and Magic, Pixar Animation Studios und Walt Disney Animation Studios entwickelt und wird bereits intensiv in der Produktion eingesetzt, unter anderem in jedem Pixar-Film seit Toy Story 4. Der Denoiser zeichnet sich durch die Erhaltung feiner Details wie Haare und Kratzer aus, die für andere Denoiser traditionell eine Herausforderung darstellen, und hat die Renderzeiten sowohl für Animationsfilme als auch für VFX-Filme erheblich verkürzt.
"Der neue Denoiser hat unsere Studio-Pipeline so verändert, dass Aufnahmen gerendert werden können, die sonst nicht möglich wären", so Steve May, CTO von Pixar. "Diese neue Technologie der RenderMan-Community zur Verfügung zu stellen, wird Pipelines verändern und Künstler in der gesamten Branche inspirieren."
Die RenderMan 25 Artist Tools für Autodesk's Maya®, Blender®, Foundry's Katana® und SideFX Houdini® wurden für Version 25 umfassend aktualisiert, einschließlich der Unterstützung der VFX Reference Platform 2021. Physikalisch genauere Ergebnisse sind jetzt mit Updates des MaterialX Lama Shading Systems möglich, und eine breitere Palette nicht-fotorealistischer Bilder wird durch neue künstlerische Funktionen für RenderMan 25 Stylized Looks ermöglicht. Darüber hinaus bietet diese Version neue Materialien für Künstler, einschließlich neuer Materialbibliotheken und produktionsfertiger Assets.
Version 25 von RenderMan ist die neueste Version der branchenführenden Rendering-Software von Pixar, die in den Bereichen Animation und visuelle Effekte weit verbreitet ist. Diese neue Version bietet zahlreiche Funktionen und Aktualisierungen zur Verbesserung von Geschwindigkeit, Qualität und Skalierbarkeit. Der Eckpfeiler dieser Version ist ein fortschrittlicher Denoiser von Disney Research, der maschinelles Lernen einsetzt, um den Rendering-Prozess erheblich zu beschleunigen. Pixars hochmoderne Rendering-Technologie XPU hat ebenfalls wichtige neue Meilensteine erreicht, darunter Volumen-Rendering, volle Unterstützung für sekundäre Durchläufe und schnellere Interaktivität. Zu den weiteren Verbesserungen in Version 25 gehören kreative Steuerelemente für die Stilisierung, eine verstärkte Integration für Pixars USD und Verbesserungen beim Light Baking. Schließlich runden Updates für MaterialX Lama von ILM die Funktionen der Hauptversion 25 ab.
In Version 25 liefert Pixar bedeutende Fortschritte für RenderMan.
1. Innovative Entrauschungstechnologie - Der RenderMan 25 Denoiser ist eine völlig neue, hochmoderne Entrauschungstechnologie, die von Disney Research entwickelt wurde. Sie verfolgt einen neuen Ansatz bei der Entrauschung und nutzt maschinelles Lernen und Trainingsdaten von Disney, ILM und Pixar. Der Denoiser kann die Renderzeiten für Animations- und VFX-Filme erheblich verkürzen und liefert gleichzeitig Bilder von höchster Qualität.
2. Fortschritte bei XPU - Die XPU-Technologie von Pixar erreicht in Version 25 wichtige Meilensteine, darunter die Unterstützung von Volumina, sekundären Pässen, Trace-Gruppen und viele Verbesserungen für die Entwicklung von Looks, Beleuchtung und Interaktivität. Diese Meilensteine stellen eine bedeutende Weiterentwicklung von Pixars Renderer der nächsten Generation, XPU, dar.
3. Look-Entwicklung - Viele Neuerungen in Version 25 konzentrieren sich auf die Verbesserung der kreativen Aspekte der Look-Entwicklung, von neuen Materialbibliotheken bis hin zur Rationalisierung der Pipeline-Implementierung. RenderMan 25 Stylized Looks hat die Benutzerfreundlichkeit verbessert und leistungsstarke Funktionen hinzugefügt, und die Zusammenarbeit mit ILM- und USD-Teams hat zu hervorragenden Ergebnissen bei der Erstellung und dem Austausch von physikalisch basierten Materialien geführt. Zu den Highlights gehören:
Innovative Rauschunterdrückungstechnologie
RenderMan 25 verfügt über einen völlig neuen, hochmodernen Denoiser von Disney Research, der mithilfe von maschinellem Lernen partiell konvergierte Bilder auflöst und dabei Bilddetails und zeitliche Kohärenz beibehält, so dass das Endergebnis von einer vollständigen Konvergenz kaum zu unterscheiden ist. Diese fortschrittliche Entrauschungstechnologie ist produktionsreif und wurde von Disney Research in Zusammenarbeit mit Pixar, Walt Disney Animation Studios (WDAS) und Industrial Light and Magic entwickelt. Sie basiert auf neuartigen Forschungsergebnissen darüber, wie neuronale Netzwerke Bilder entrauschen können. Dieser Denoiser ersetzt den aktuellen Offline-Denoiser in RenderMan, der von WDAS entwickelt wurde. Höhepunkte:
XPU Fortschritte
Version 25 liefert wichtige neue Meilensteine für Pixars XPU-Technologie der nächsten Generation, um ihre Rolle in VFX-Produktionspipelines zu stärken, während sie sich weiter zu einem vollwertigen Produktions-Renderer entwickelt. Mit der Unterstützung von Volumen und Punkten kann XPU nun auch für die Entwicklung von Looks jenseits von harten Oberflächen verwendet werden. Mit XPUs zusätzlicher Unterstützung für LPEs und beliebige AOVs werden nun Compositing-Workflows ermöglicht, die für Animationen und VFX unerlässlich sind. Und schließlich bedeuten viele zusätzliche Verbesserungen einen riesigen Sprung nach vorn für Pixars GPU-beschleunigten Renderer. Höhepunkte:
Sylized Looks
Das Stylized Looks Toolset von RenderMan in Version 25 bietet Künstlern mehr kreative Kontrolle bei der Erstellung nicht-fotorealistischer Bilder. Zu den Aktualisierungen gehören verbesserte Toon-Schattierungen, Schraffuren und Linienoptimierung. Die Benutzeroberfläche wurde umgestaltet, um intuitiver zu sein, und neue Funktionen wie Linienverzerrung, Toon-Maske und Farbspline-Rampe bieten Künstlern neue kreative Kontrollmöglichkeiten. Höhepunkte:
Werkzeuge der Künstler
Pixar hat die Integration von RenderMan in DCCs weiter vorangetrieben und die Benutzerfreundlichkeit und Stabilität verbessert. Die Zusammenarbeit mit den Teams von USD und Hydra hat dazu beigetragen, dass RenderMan 25 sein volles Potenzial entfalten kann. Die Verbesserungen sorgen für einen nahtloseren Workflow für Künstler, die RenderMan in ihrer Produktionspipeline verwenden.
Extra Features
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