Architektur

Bei Film- oder Spieleproduktionen kann man sich oft auf die sichtbaren Elemente beschränken. Bei Architekturmodellen ist das nicht möglich. Hier geht es um Genauigkeit bis ins kleinste Detail.

Herausforderungen

Architekturmodelle müssen bis ins Detail stimmen – große Szenen, viele Assets, hohe Datenlast. Dafür braucht es Workstations, Storage und Workflows, die unter Last stabil bleiben.

Unsere Lösung

Wir analysieren eure Pipeline (CAD/BIM/Rendering/Review) und bauen ein Setup, das Performance, Datensicherheit und Skalierbarkeit vereint.

Typische Bausteine

GPU-Workstations, Shared Storage, Remote Access/VDI, Backup-Strategien und optimierte Render-Setups (lokal oder skalierbar).

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