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Chaos

Anima ALL

Bringen Sie ihre Visualisierungen zum Leben mit anima ALL

Was ist Anima ALL?

Anima ALL ist die Komplettlösung, um 3D-Szenen schnell und einfach mit fotorealistischen 3D-Charakteren zu bevölkern. Es gibt 3D-Künstlern unbegrenzten Zugang zu einer Asset-Bibliothek mit Tausenden von 3D-Personenmodellen und 4D-Menschen in Bewegung plus die Anima-Software, Plugins und Werkzeuge in einem erschwinglichen Abonnement. Anima ALL richtet sich an 3D-Künstler, die eine benutzerfreundliche Lösung benötigen, um einfache Visualisierungen mit einer kleinen Gruppe von Personen oder komplexe Crowd-Animationen mit Tausenden von 3D-Personen mit nur wenigen Klicks zu erstellen.

Wichtige Features von Anima ALL

Realistische Animationen

Entworfen für menschliche Bewegung

Verbessern Sie den Realismus Ihrer Szenen mit gerenderten 3D-Umgebungen und geriggten Personen sowie digitalen 4D-Menschen, die natürlich aussehen und sich natürlich bewegen.

Leicht zu kontrollierende Menschenmengen in Bewegung

Verwalten Sie die 3D/4D-Personenplatzierung und die Verteilung, Richtung und Bewegung von Menschenmengen über Sozialisierungspfade und -bereiche.

Komplett Automatisiert

Bevölkern Sie Ihre Szenen mit sich realistisch bewegenden Massen von 3D-geriggten und 4D-laufenden Menschen, die sich automatisch in Bewegung setzen und Hindernissen ausweichen.

4D Bewegungsunschärfe

Verleihen Sie Ihren Entwürfen mit physikalisch korrekten Bewegungsunschärfe-Effekten einen filmischen Touch.

Erkunden Sie in Echtzeit

Erstellen Sie Crowd-Animationen in einer Echtzeit-Ansicht, die die Anima-App mit dem DCC-Tool durch eine solide Live-Verbindung verbindet.

Perfekte Schatten

Vorgefertigte Materialien für branchenführende Rendering-Engines wie V-Ray, Corona, Vantage, Redshift, Octane, FStormRender.

Bestandserfassung mit 3D/4D-gescannten Personenmodellen

Erweiterung der 3D/4D-Personensammlung

Über 3000 Personen-Assets in 5 Hauptkategorien – 3D-Posen, 3D-Ambiente, 3D-Rigg und 4D-Animation sowie 4D-Laufmenschen.

Noch mehr Vielfalt

Bei der Verwendung in Crowd-Animationen generiert Anima automatisch zufällig die Kleidung, so dass die Asset-Vielfalt auf Zehntausende von Modellen erweitert wird.

Volle Freigabe

Vollständige Freigabe für die Verwendung in kommerziellen Arbeiten.

4D animierte Menschen

4D Animierte Menschen

  • Verwendung im Vordergrund der Szene
  • Effiziente animierte Meshes (~40k pro Frame)
  • Animationen sind einsatzbereit, aber fixiert.
  • 20 Sekunden Looping-Animation = 600 Meshes & Textur-Sets
  • Animierte Materialien diffundieren nur bei: 2k | 1k | 0.5k
4D gehende Menschen

4D gehende Menschen

  • Verwendung im Vordergrund der Szene
  • Im Gegensatz zu 4D-animierten Menschen können diese Modelle Sozialisierungspfaden folgen und Menschenmengen bilden.
  • Identische Merkmale mit 4D-animierten Menschen
3D posierende Menschen

3D posierende Menschen

  • Einzelne Meshes für Standbilder, näher an der Kamera
  • Höchste Auflösung (~60k)
  • Realistische Materialien mit diffusen, spiegelnden und normalen Maps bei: 4k | 2k | 1k | 0.5k
3D geriggte Menschen

3D-geriggte Menschen

  • Verwendung im Hintergrund der Szene
  • Verwendet, um Animationen von Menschenmengen innerhalb leicht kontrollierbarer Sozialisierungspfade und -bereiche zu erstellen.
  • Einzelne Meshes, entwickelt für Echtzeit (~8k)
  • Unterliegendes Skelett + Skinning
  • Realistische Materialien mit diffusen, spiegelnden und normalen Maps bei: 2k | 1k | 0.5k
3D Umgebungs-Menschen

3D Umgebungs-Menschen

  • Verwendung im Hintergrund der Szene
  • Mehrere Morph-Ziele für leichte, träge Bewegungen
  • Ermöglicht die Verwendung von 3D-Posenmodellen in Videoproduktionen

UI

Anima UI Screenshot 02

Live-Verbindung

Synchronisieren Sie Änderungen an der Szene in Anima schnell mit Ihrem DCC.

3D Viewport

Erstellen, simulieren und verwalten Sie Animationen von Menschenmengen.

Zeichnungspanel

Designen, organisieren und animieren Sie.

Bearbeitungspanel

Verwalten Sie Ihre Asset-Bibliothek, importieren und bearbeiten Sie Charaktere oder Bewegungsclips, passen Sie die Körperhaltung von Personen oder Farbvarianten von Kleidung an, organisieren Sie Inhalte und vieles mehr.

Bibliothekenpanel

Enthält Vorlagen-Panels mit Bereichsvorgaben, eine Zeichenbibliothek, eine Motion-Clip-Bibliothek und Hintergründe.

Eigenschaftenpanel

Verwalten Sie Sozialisierungspfade und -bereiche, 3D/4D-Personenpositionen und Rotationen.

Umfassende Animationswerkzeuge: Echtzeit-Vorschau, Bereichs-Tools und Transformationen

Anima UI Screenshot 01

Echtzeit-Vorschau

Echtzeit-Vorschau der Animation.

Bereichs-Tools

Erstellen und bearbeiten Sie Sozialisierungsbereiche, steuern Sie die Verteilung und Richtung von Charakteren.

Navigationskontrolle

Steuern Sie den Standpunkt des Ansichtsfensters mit Optionen zum Umkreisen, Schwenken, Zoomen oder für eine Draufsicht.

Animation Baking

Steuern Sie Elemente, die in der Animation Priorität haben. Sperren Sie Teile der Szene, damit sie nicht von Bearbeitungen oder Ergänzungen betroffen sind, die nach dem Backen vorgenommen werden. Sie können einzelne Figuren, Bereiche, Laufwege oder die gesamte Szene backen.

2D Transformation

Bewegen und drehen Sie Objekte horizontal.

3D Transformation

Transformieren und Drehen von Objekten sowohl horizontal als auch vertikal.

Kollisionshintergründe

Begehbare Flächen

Definieren Sie die Richtung der 3D-geriggten und 4D-laufenden Personen – das Terrain, die Treppen und Rampen, auf denen sie gehen, klettern, stehen oder laufen können. Laufflächen sind wichtig, wenn Sie Wege und Bereiche platzieren.

Blockierende Flächen

Definieren Sie Hindernisse wie Wände und Möbel, die den Bewegungsspielraum von Anima-Personen einschränken. Blockierende Oberflächen helfen bei der Gestaltung von Pfaden, der Platzierung von Bereichen und der Erstellung von Ausweichbereichen.

Clipping-Funktionen

Sie können ein Gebäude in seine verschiedenen Stockwerke aufteilen und die Schauspieler schnell in Szenen mit mehreren Ebenen platzieren und so Zugang zu Teilen des Gebäudes erhalten, die sonst unzugänglich wären.

Bereiche

Sozialisationskontrollen

Kontrollieren Sie die Interaktionen der Charaktere und die Animationen zur Sozialisierung, z. B. die Zeit, die die Charaktere in dem Bereich verbringen, die Art der Bewegungen, die sie in dem Bereich ausführen, und vieles mehr.

Charakter-Verteilungskontrolle

Verwenden Sie den Rastermodus, um Menschenmengen oder gestaffelte Sitzplätze in geselligen Bereichen zu verteilen, die in 2D-Raster unterteilt sind. Verwenden Sie den Markierungsmodus, um die Zeichenverteilung mit einem oder mehreren Punktmarkern zu steuern.

Integrationen

Anima ALL lässt sich nahtlos in führende Plattformen zur Inhaltserstellung und Rendering-Software integrieren.

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Systemvoraussetzungen

  • Intel i5 oder AMD FX Prozessor oder besser.
  • Empfohlenes Betriebssystem: Windows 10 64 bit oder Windows 11 64 bit, Minimum: Windows 7 64 bit
  • Empfohlener Arbeitsspeicher: 32GB, Minimum: 8GB
  • Benötigter Speicherplatz: 10GB
  • DirectX 10 oder OpenGL kompatible Grafikkarte, Empfohlener Grafikspeicher: 8GB
  • Aktuell keine Unterstützung für Apple und Linux Betriebssysteme

Sollte Ihr Computer diese Voraussetzungen nicht erfüllen, können wir Ihnen hier natürlich auch weiterhelfen. Kontaktieren Sie uns dafür einfach über das unten stehende Formular.

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