Bringen Sie ihre Visualisierungen zum Leben mit anima ALL
Anima ALL ist die Komplettlösung, um 3D-Szenen schnell und einfach mit fotorealistischen 3D-Charakteren zu bevölkern. Es gibt 3D-Künstlern unbegrenzten Zugang zu einer Asset-Bibliothek mit Tausenden von 3D-Personenmodellen und 4D-Menschen in Bewegung plus die Anima-Software, Plugins und Werkzeuge in einem erschwinglichen Abonnement. Anima ALL richtet sich an 3D-Künstler, die eine benutzerfreundliche Lösung benötigen, um einfache Visualisierungen mit einer kleinen Gruppe von Personen oder komplexe Crowd-Animationen mit Tausenden von 3D-Personen mit nur wenigen Klicks zu erstellen.
Verbessern Sie den Realismus Ihrer Szenen mit gerenderten 3D-Umgebungen und geriggten Personen sowie digitalen 4D-Menschen, die natürlich aussehen und sich natürlich bewegen.
Verwalten Sie die 3D/4D-Personenplatzierung und die Verteilung, Richtung und Bewegung von Menschenmengen über Sozialisierungspfade und -bereiche.
Bevölkern Sie Ihre Szenen mit sich realistisch bewegenden Massen von 3D-geriggten und 4D-laufenden Menschen, die sich automatisch in Bewegung setzen und Hindernissen ausweichen.
Verleihen Sie Ihren Entwürfen mit physikalisch korrekten Bewegungsunschärfe-Effekten einen filmischen Touch.
Erstellen Sie Crowd-Animationen in einer Echtzeit-Ansicht, die die Anima-App mit dem DCC-Tool durch eine solide Live-Verbindung verbindet.
Vorgefertigte Materialien für branchenführende Rendering-Engines wie V-Ray, Corona, Vantage, Redshift, Octane, FStormRender.
Über 3000 Personen-Assets in 5 Hauptkategorien - 3D-Posen, 3D-Ambiente, 3D-Rigg und 4D-Animation sowie 4D-Laufmenschen.
Bei der Verwendung in Crowd-Animationen generiert Anima automatisch zufällig die Kleidung, so dass die Menschen Asset-Vielfalt zu Zehntausenden von Modellen zu erweitert wird
Vollständige Freigabe für die Verwendung in der kommerziellen Arbeit
Synchronisieren Sie Änderungen an der Szene in Anima schnell mit Ihrem DCC.
Erstellen, simulieren und verwalten Sie Animationen von Menschenmengen.
Designen, organisieren und animieren Sie.
Verwalten Sie Ihre Asset-Bibliothek, importieren und bearbeiten Sie Charaktere oder Bewegungsclips, passen Sie die Körperhaltung von Personen oder Farbvarianten von Kleidung an, organisieren Sie Inhalte und vieles mehr.
Enthält Vorlagen-Panels mit Bereichsvorgaben, eine Zeichenbibliothek, eine Motion-Clip-Bibliothek und Hintergründe.
Verwalten Sie Sozialisierungspfade und -bereiche, 3D/4D-Personenpositionen und Rotationen.
Echtzeit Vorschau der Animation
Erstellen und bearbeiten Sie Sozialisierungsbereiche, steuern Sie die Verteilung und Richtung von Zeichen.
Steuern Sie den Standpunkt des Ansichtsfensters mit Optionen zum Umkreisen, Schwenken, Zoomen oder für eine Draufsicht.
Steuern Sie Elemente, die in der Animation Priorität haben. Sperren Sie Teile der Szene, damit sie nicht von Bearbeitungen oder Ergänzungen betroffen sind, die nach dem Backen vorgenommen werden. Sie können einzelne Figuren, Bereiche, Laufwege oder die gesamte Szene backen.
Bewegen und drehen Sie Objekte horizontal.
Transformieren und Drehen von Objekten sowohl horizontal als auch vertikal.
Definieren Sie die Richtung der 3D-geriggten und 4D-laufenden Personen - das Terrain, die Treppen und Rampen, auf denen sie gehen, klettern, stehen oder laufen können. Laufflächen sind wichtig, wenn Sie Wege und Bereiche platzieren.
Definieren Sie Hindernisse wie Wände und Möbel, die den Bewegungsspielraum von Anima-Personen einschränken. Blockierende Oberflächen helfen bei der Gestaltung von Pfaden, der Platzierung von Bereichen und der Erstellung von Ausweichbereichen.
Sie können ein Gebäude in seine verschiedenen Stockwerke aufteilen und die Schauspieler schnell in Szenen mit mehreren Ebenen platzieren und so Zugang zu Teilen des Gebäudes erhalten, die sonst unzugänglich wären.
Kontrollieren Sie die Interaktionen der Charaktere und die Animationen zur Sozialisierung, z. B. die Zeit, die die Charaktere in dem Bereich verbringen, die Art der Bewegungen, die sie in dem Bereich ausführen, und vieles mehr.
Verwenden Sie den Rastermodus, um Menschenmengen oder gestaffelte Sitzplätze in geselligen Bereichen zu verteilen, die in 2D-Raster unterteilt sind. Verwenden Sie den Markierungsmodus, um die Zeichenverteilung mit einem oder mehreren Punktmarkern zu steuern.
Anima ALL lässt sich nahtlos in führende Plattformen zur Inhaltserstellung und Rendering-Software integrieren.
Sollte ihr Computer diese Vorraussetzungen nicht erfüllen, können wir Ihnen hier natürlich auch weiterhelfen. Kontaktieren Sie uns dafür einfach über das unten stehende Formular.
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