Panoply: Die Schöpfung in Lichtstärke

Panoply ist ein Zusammenschluss von Kreativen, Künstlern und Designern. Ihre Philosophie ist Schönheit, die einen Zweck erfüllt. Sie sind Vorreiter in der Motion-Design-Community und lieben es auch, die Grenzen der Technik zu erweitern.

Wir haben uns mit dem Creative Director von Panoply, Mark Lindner, und dem Regisseur Simon Holmedal (ehemals Man vs Machine) zusammengesetzt, um über ihre kreativen Prozesse, das verwendete Kit und die Gründe für den Umstieg auf die Ampere-Technologie von NVIDIA zu sprechen.

Panoply ist in erster Linie ein Houdini, Nuke und Octane Haus. Die Künstler, die dort arbeiten, sind technisch äußerst versiert und kreativ - eine einzigartige und explosive Mischung. Mark und Simon taten sich 2018 zusammen und haben nicht zurückgeblickt. Sie waren Hybrid, bevor Hybrid Teil unseres globalen Lexikons in der pandemischen Landschaft wurde. Ihre Arbeit ist experimentell, maschinengeneriert und prozedural. Sie haben einen hypnotischen und wunderschön filmischen Stil und ein filmisches Finish. Sie haben Arbeiten für Kunden wie Amazon Studios, FX Networks, Mercedes Benz, Louis Vuitton und seit kurzem auch für Disney+ durchgeführt.

Angetrieben von massiven GPUs

Das Kit, auf das sie aufgerüstet haben, verfügt über eine beachtliche GPU-Leistung. Panoply wechselte nach der Hälfte der Produktionszeit zu Ampere. Die meisten Leute würden dies als extrem riskant ansehen, nicht aber sie. Das Risiko hat sich gelohnt - die Umstellung verlief nahtlos und stabil und gab ihnen die Möglichkeit, das Leben vor und nach der Umstellung auf Ampere zu erleben.

Simon teilt mit, dass aufgrund der raffinierten Stapelbarkeit der neuesten NVIDIA-Karten der Ampere-Serie ihre Server 17 Stück der A5000-Version enthalten. Durch den Einsatz von NV-Link - einer einzigartigen Funktion der Karten, die im Wesentlichen eine GPU-Verkettung ermöglicht - ist das Kreativteam von Panoply in der Lage, seine Farm ohne Probleme mit voller Leistung zu betreiben und sogar noch Spielraum für zusätzliche kleinere Renderings zu haben.

Simon meint außerdem: "Dinge, von denen wir vor 10 Jahren noch geträumt hätten, wie Displacement, Brechungen und all diese Volumentrics und Partikel, kann man jetzt machen; das ist nicht einmal mehr verrückt."

Seit der Installation genießen sie auch das Fehlen von Latenz und Verzögerung bei der Remote-Bearbeitung von Assets aller Größen, so dass Teradici CAS zusammen mit den NVIDIA A5000-Karten die schwere Arbeit erledigen kann. 

Die kreativen Prozesse von Panoply

Um sich selbst und das Team von Panoply auf dem Laufenden zu halten, haben sie ein Unterprojekt namens "Panoply Curiosities" entwickelt - eine fortlaufende Reihe von Arbeiten, die eine Vielzahl von Ideen und Konzepten erforschen, von künstlerischen bis hin zu technischen.

Die Philosophie hinter diesem Live-Projekt ist es, kreativer Ermüdung vorzubeugen, zu experimentieren und mit einer Idee zu spielen - wobei betont wird, dass es sich nicht einmal um eine Animation handeln muss - und die eigene Vorstellungskraft zu erkunden. Dies gibt dem Team die Freiheit, neue Ideen, neue kreative Praktiken und Konzepte zu erforschen und zu erproben. Die Ergebnisse werden nicht zwangsläufig zu Kundenarbeiten, finden aber oft in der einen oder anderen Form Eingang in die Arbeit. Hören Sie sich an, wie Mark mehr über Curiosities erklärt.

Wenn Sie sich mit einem Mitglied des Teams über die Produkte in diesem Artikel unterhalten möchten kontaktieren Sie uns.

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