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Warum sollte man sich in der Medien- und Unterhaltungsbranche für Omniverse Enterprise entscheiden?

Die Film-, Fernseh- und Rundfunkbranche befindet sich in einem raschen Wandel, da neue Produktionswege entstehen, um die wachsende Nachfrage nach hochwertigen Inhalten von weltweit verteilten Arbeitskräften zu befriedigen. Außerdem erfordern neue Streaming-Dienste ständige Neuerscheinungen und Aktualisierungen, um die wachsende Zahl von Abonnenten zufriedenzustellen.

Freitag, 18 Februar 2022  |  NVIDIA  |  OMNIVERSE  |  CLOUD  |  MEDIA AND ENTERTAINMENT

Warum sollte man sich in der Medien- und Unterhaltungsbranche für Omniverse Enterprise entscheiden?

NVIDIA Omniverse Enterprise: Zusammenarbeit in Echtzeit

NVIDIA Omniverse Enterprise ermöglicht Design-Teams die Erstellung, Iteration und Zusammenarbeit an Assets mit einer Vielzahl kreativer Anwendungen, um Ergebnisse in Echtzeit zu liefern. Künstler können sich auf die Maximierung von Iterationen konzentrieren, ohne durch lange Renderzeiten oder Opportunitätskosten eingeschränkt zu werden.

Omniverse Enterprise wurde speziell für Konzeptkünstler, Modellierer, Animatoren, Texturkünstler, Beleuchtungs- und Look-Entwickler, VFX-Künstler, Bewegungsdesigner sowie Rendering-Spezialisten entwickelt.

Anwendungsbereiche und Vorteile

Erstes Konzeptdesign

Künstler können konzeptionelle Ideen schnell entwickeln und verfeinern, um die Visionen des Regisseurs präzise zum Leben zu erwecken.

Wettbewerbsvorteil sichern

Abteilungen für visuelle Gestaltung können innovative Ideen in unendlich vielen Iterationen ohne Opportunitätskosten entwickeln. Dies hilft dabei, Angebotsfristen einzuhalten, neue Projekte zu gewinnen und die Rentabilität zu maximieren.

Dailies in Echtzeit

Remote-Teams und Supervisoren können fotorealistische Aufnahmen von nahezu jedem Gerät aus überprüfen. Dies ermöglicht eine effektive Kommunikation von Ideen, reduziert die Anzahl der Überprüfungszyklen und beschleunigt den Weg zur finalen Freigabe.

Globale Zusammenarbeit

Global verteilte Content-Teams mit unterschiedlichen Disziplinen können einfacher denn je zusammenarbeiten und kommunizieren, was den kreativen Fluss zwischen den Abteilungen nachhaltig verbessert.

Virtuelle Produktion

Durch die Möglichkeit, visuelle Effekte direkt in der Kamera auf virtuellen Produktionsbühnen zu drehen, können Teams für visuelle Kunst direkt mit dem Set zusammenarbeiten und Regieanweisungen in Echtzeit umsetzen.

"NVIDIA treibt die Entwicklung modernster Grafikhardware weiter voran, und Omniverse zeigt, was mit Echtzeit-Raytracing möglich ist. Das Potenzial, den kreativen Prozess in allen Phasen der VFX- und Animationspipelines zu verbessern, wird transformativ sein."

Francois Chardavoine, Vizepräsident für Technologie, Lucasfilm und Industrial Light & Magic

Interesse an NVIDIA Omniverse?

Sie möchten erfahren, wie Sie Omniverse Enterprise in Ihre bestehenden VFX- oder Animations-Pipelines integrieren können? Das Team von Escape Technology unterstützt Sie bei der Planung und Implementierung.

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