MODO 14

USD, Cryptomatte, Rig Clay und über 60 weitere, einzigartige Funktionen und Verbesserungen lassen diese Version zu einem wesentlichen Bestandteil jeder 3D-Pipeline werden

by  Jennifer Justen |  Montag, 16 November 2020  |  MODO  |  3D CONTENT CREATION  |  SCULPTING  |  MODELING

MODO 14

Direct Modeling

Modo`s Direct Modeling Toolset ist schon immer bekannt für den Fokus auf Workflow und technische Innovation. Modo 14 setzt diesen Schwerpunkt mit einer Reihe von Direct Modeling Toolsets fort, die das Leben von Artists erleichtern. Das neue Edge Chamfer-Tool hat mit 5 wertvollen Verbesserungen nun den gleichen Funktionsumfang wie das Bevel-Tool erreicht. Add Point und Unbevel ermöglichen eine verbesserte Revision, ohne die bereits geleistete Arbeit zu zerstören. Polygon Bevel Autoweld bietet die automatisierte Entscheidungsfindung, die Artists von modernen Modeling Tools erwarten. Mit über 17 Funktionen und Verbesserungen in diesem Bereich,  war Direct Modeling noch nie einfacher, schneller oder flexibler.

Modo 14 1

Modo 14.0 Quick Clip - Edge Chamfer

Modo 14.0 Quick Clip - Face Slide Mode

Modo 14.0 Quick Clip - Unbevel and Add Point

Modo 14.1 Quick Clips - Bevel Auto Weld

Modo 14.1 Quick Clips - Curve Sweep Improvements

Modo 14.1 Quick Clips - Modeling Enhancements

Modo 14.2 Quick Clips - Modeling Enhancements

Modo 14.2 Quick Clips- Edge Chamfer Enhancements

 

Procedural Modeling

Die in Modo 10 eingeführten Tool-Sets für die Procedural Modeling haben Modo mit einem System für die Zukunft des Modelings ausgestattet. Die überwiegende Mehrheit der Funktionen für Direct Modeling wurde in dieser Version  ebenfalls dem Procedural Modeling hinzugefügt, die einen unbegrenzten Wert liefern. Mit sinnvollen Ergänzungen zu MeshFusion über Prägung und scharfe Ecken, Procedural Vmaps und Keep Vertices für gelöschte Geometrie , haben das prozedurale System
ernorm aufgewertet.

Modo 14 2

ModeModo 14.0 Quick Clip - MeshFusion Embossing

Modo 14.0 Quick Clip - Procedural Vertex Maps

Modo 14.2 Quick Clips- Procedural Modeling

Modo 14.2 Quick Clips- Sharp Bezier Corners

 

Rendering & Shading

Ein Maler ist eigentlich nie mit einem Gemälde fertig. Das gleiche gilt für Renderer, hier ist immer Platz für neue Funktionen und Verbesserungen. mPath hat eine Reihe von Upgrades erhalten. Mit GPU-Beschleunigung über Optix 7, zusätzliche Unterstützung für Intel Embree, Kryptomatte für intelligente und leichte automatisierte Maskierung, und Verbesserungen des Shading-Workflows vom PBR Loader und Shader Tree Scale Groups, hat sich mPath schnell zu einem leistungsstarken Renderer entwickelt,  auf den sich Artists verlassen können.

Modo 14 3

Modo 14.0 Quick Clip - mPath Render Enhancements

Modo 14.0 Quick Clip - Scale Texture Groups

Modo 14.1 Quick Clips - Denoise Updates

Modo 14.1 Quick Clips - Rendering Enhancements

Modo 14.2 Quick Clips - Cryptomatte

Modo 14.2 Quick Clips - Shading

 

UV Verbesserungen

UVs sind in jeder Anwendung herausfordernd und zeitaufwändig. Modo ist jedoch eine seltene Ausnahme, die hier durchaus Spaß machen kann. Mit jeder Version wächst und verfeinert sich dieses Toolset. UV Relax wurde dem Procedural System hinzugefügt. Unwrap und Relax kombiniert zwei Tools, die üblicherweise nacheinander verwendet werden um Workflows zu bessern und mit Real World Size werden Modos UV-Werkzeuge zu einem unverzichtbaren Bestandteil jedes 3D-Design-Arsenals.

Modo 14 4

Modo 14.0 Quick Clip - UV Enhancements

Modo 14.1 Quick Clips - UV Enhancements

Modo 14.2 Quick Clips - UV Enhancements

 

Animation & Rigging

Modo verfügt über eines der neuesten Rigging- und Animationssysteme auf dem Markt. Durch Hinzufügen einer optimierten IK / FK-Umschaltung für planar IK, Rig Clay für Animators für interaktivere Manipulation von Formen oder demFestlegen von Schlüsseln sowie dem USD-Import / Export für branchenübergreifenen Austausch ist Modo bereit, Rigging und Animations Workflows in der Design- und Unterhaltungsbranche neu zu definieren. 

Modo 14 5

Modo 14.0 Quick Clip - Markup

Modo 14.1 Quick Clips - Disable IK

Modo 14.1 Quick Clips - IKFK Matching

Modo 14.1 Quick Clips - Rigging Improvements

Modo 14.2 Quick Clips - Rig Clay

 

Performance

Es gibt immer Platz für mehr Leistung und Modo 14 liefert den Beweis. Das erweiterte Ansichtsfenster wurde für eine schnellere Shader-Tree-Verarbeitung optimiert. Booleans wurden beschleunigt, um bis zu 360x in komplexen Szenen. Die Komponentenauswahl ist doppelt so schnell und Kantenglättungen haben Verbesserungen von bis 100x gezeigt. Außerdem ist Edge Relax jetzt 5x schneller. Dies führt zu einer Anwendungserfahrung, die den ganzen Tag über ein Lächeln ins Gesicht zaubert.

Modo 14 6

Modo 14.1 Quick Clips - AVP Performance

Modo 14.1 Quick Clips - Performance Improvements

Modo 14.2 Quick Clips - Performance Improvements

 

Viewport 

Der 3D-Viewport ist ein wesentlicher Bestandteil jeder 3D-Anwendung. Hier verbringen Artists den größten Teil ihres Tages. Überarbeitetes Transparency Rendering beschleunigt und verbessert die Qualität dieser komplexen Effekte. Ghost und Xray bieten praktische Visualisierungsmöglichkeiten an und verbessern so die alltäglichen Aufgaben wie Modellierung, Layout und Rigging. Die neuen Topology Presets verleihen Ghost und Xray die Möglichkeit ein dramatisch überlegenes Retopo-Erlebnis zu liefern und Markup ermöglicht Artists intuitiv Szenen im Viewport zu notieren um die Kommunikation und Zusammenarbeit zu verbessern.

Modo 14 8 

Modo 14.0 Quick Clip - Ghost and Xray Modes

Modo 14.1 Quick Clips - AVP Improvements

Modo 14.1 Quick Clips - AVP Performance

Modo 14.2 Quick Clips - Advanced Viewport Enhancements 

 

Workflow & User Experience

Ohne die entsprechende Beachtung des Workflows ist ein leistungsstarkes Tool kaum mehr als ein digitales Papiergewicht. Modo 14 erweitert den Artist-fokussierten Workflow mit vielen relevanten Verbesserungen. Trackball Rotation ist ein leistungsstarker Navigationsstil, der neuen Benutzern jedoch nicht vertraut ist. Es ist jetzt standardmäßig deaktiviert aber mit einer Benachrichtigung im Ansichtsfenster schnell aktiviert für erfahrene User. Währen Sie Partial Expands aus in Modos außergewöhnlichen Selection Tools. Mit Form Presets können Sie aus allen Formen Presets anlegen um ein ganzheitliches Preset System in der Anwendung zu schaffen. Alt-Klick für Inaktiv Mesh Einstellungen optimiert den active vs. inactive shading Prozess deutlich.

Modo 14 9

Modo 14.0 Quick Clip - General Enhancements

Modo 14.1 Quick Clips - PBR Loader

Modo 14.1 Quick Clips - USD Importer

Modo 14.2 Quick Clips - Workflow and User Experience

Modo 14.2 Quick Clips - Solo Command

 

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