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SOFTWARE

Chaos und Enscape bündeln ihre Kräfte

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Zwei der bekanntesten Namen der Visualisierungsbranche schließen sich zusammen

Creative Cloud For Teams

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Mehr als 20 branchenführende Kreativ-Apps, Cloud-Dienste für effiziente Zusammenarbeit sowie erweiterte Tools und exklusive Features für einfachere Verwaltung und mehr Produktivität – alles in einem Abo.

Einführung in den Chaos Player

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Entwickelt für visuelle Effekte in Film und Fernsehen, Automobil- und Produktdesign, Motion Graphics, Werbung und Architekturvisualisierung ist Chaos Player der Nachfolger von Pdplayer - ein professioneller Bildsequenz-Player, der für eine schnelle und reibungslose Wiedergabe konzipiert wurde.

Einführung in die Ressourcenplanungs-Ansichten in ShotGrid

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Produzenten und Manager können anhand von Live-Datenansichten ihrer Künstlerressourcen schnell erkennen, wo Künstler überlastet oder nicht ausgelastet sind, und die Arbeit im Studio, bei Projekten und in Abteilungen leicht neu verteilen.

Marvelous Designer

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Bekleidungsdesign für Film, Fernsehen und Videospiele war dank Marvelous Designer noch nie so einfach. Mit seinem umfangreichen Toolset kann jedes Kleidungsstück erstellt werden. Von einfacher Kleidung bis hin zu aufwendig gestalteten High-Fashion-Stücken haben Künstler alles, was sie brauchen, um Stoffphysik und Texturen in 3D zu replizieren.

Marvelous Designer 2024: Revolutionierung des 3D-Kleidungsdesigns

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Marvelous Designer 2024 revolutioniert das 3D-Kleidungsdesign mit verbesserten Simulationstools und nahtloser Integration in die Unreal Engine 5. Entdecken Sie, wie diese Software Ihre digitalen Modeprojekte transformieren kann.

Maxon One

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Cinema 4D, Forger, Red Giant, Redshift, Universe und ZBrush in einem Bundle!

Maya 2022.2 jetzt erhältlich

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Maya 2022.2 bringt verschiedene Verbesserungen und Korrekturen, um Künstlern einen zuverlässigeren Arbeitsablauf zu ermöglichen.

Nahtloses Streaming von Animationsdaten von Maya zu Unreal

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Das neue Unreal Live Link for Maya Plugin macht es einfacher denn je, Daten in Echtzeit von Maya zu Unreal zu streamen. Ganz gleich, ob Sie zwischen den beiden Tools in einer virtuellen Produktionsumgebung arbeiten oder Ihr nächstes Spiel entwickeln, Sie können jetzt an Charakter-Assets in Maya arbeiten und Vorschauen Ihrer Arbeit sofort in Unreal sehen, wenn Sie Änderungen vornehmen.