Published in Autodesk
Die Collection bietet in der Vollversion alles, was die Profis der Unterhaltungsbranche brauchen, um atemberaubenden Content zu erstellen: Premium-Software für anspruchsvolle Anwendungen, Skizzierungssoftware, Realitätserfassung sowie weitere Speziallösungen.
Published in Boston
Die Big Quattro ist die maximale Ausbaustufe einer platzsparende Lösung zum Aufbau einer leistungsstarken Renderfarm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.
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Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.
Published in Boston
Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.
Published in Boston
Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.
Published in Chaos
Chaos Cloud bietet Kunden die Möglichkeit ihre Projekte sehr schnell ohne eigene leistungsstarke Hardware zu rendern. Ebenso entfallen bei Chaos Cloud Konfigurationsarbeiten, die normalerweise beim Nutzen einer Renderfarm notwendig sind, wie z.B. das Aufsetzen von virtuellen Maschinen.
Published in Chaos
V-Ray Render Node - Flexible Render Lizenzen für ihre Renderfarm
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V-Ray für 3ds Max ist eine renommierte und weit verbreitete Rendering-Software, die sich als Industriestandard durchgesetzt hat. Dies ist unter anderem Eigenschaften wie der extremen Vielseitigkeit im Anwendungsbereich oder der Fähigkeit, alle Arten von Projekten zu bewältigen, zu verdanken.
Published in Chaos
Das umfassende Produktions-Toolset von V-Ray liefert qualitativ hochwertige, physikalisch genaue Bilder und Animationen. Die extrem tiefe Cinema 4D-Integration sorgt für einen reibungslosen Arbeitsablauf und holt das Beste aus kreativen Köpfen heraus.
Published in Chaos
Mit V-Ray Scene Intelligence, beschleunigten IPR-Workflows und einem doppelt so schnellen GPU-Rendering mit Kompressor ist V-Ray Next für Maya die intelligenteste und leistungsstärkste Version von V-Ray und bis zu sieben Mal schneller.
Published in Chaos
V-Ray Next für Modo kommt mit Beleuchtungs-Workflows mit adaptiven Lerntechniken. Das spart Zeit bei der Szenenanalyse. Ein direkter Asset-Transfer zwischen Modo und anderen Anwendungen, wie 3ds Max und Maya, macht das Arbeiten flexibel.
Published in Chaos
Der Oscar-prämierte Ray-Traced-Renderer verbindet mit der branchenüblichen Compositing-Anwendung von Nuke das Beste aus beiden Welten, und gibt mit dem ausgezeichneten System Compositing Artists die Tools an die Hand, um fantastische Ergebnisse zu erzielen.
Published in Chaos
Die Hochbau-Planungssoftware Revit unterstützt Architekten und Bau-Designer in allen Projektphasen – vom ersten Entwurf bis zur Visualisierung. Mit der V-Ray Integration laufen Render-Vorgänge noch besser und dank der überarbeiteten User Experience werden Workflows intuitiver.
Published in Chaos
Mit V-Ray Next kann Rhino viel mehr. Entwürfe entstehen schneller und dank einer Vielzahl neuer Tools können selbst noch so komplexe und verrückte Szenen einfach direkt in Rhino verwaltet und gerendert werden.
Published in Chaos
Mit erheblichen Workflow-Optimierungen und schnellerem Rendering ist V-Ray Next für SketchUp intelligenter, schneller und leistungsfähiger als je zuvor. Einfach zu erlernen, einfach zu bedienen. Mit V-Ray für SketchUp erstellen Profis im Handumdrehen Renderings höchster Qualität.
Published in Chaos
Mit V-Ray für Unreal können V-Ray-Szenen aus 3ds Max, Maya, SketchUp und Rhino direkt in den Unreal Editor übernommen und fotorealistische Bilder mit Raytracing direkt aus Unreal gerendert werden. Die Game-Engine wird damit um wichtige Features für perfekte Designs erweitert.
Published in Foundry
Das Intuitive 3D-Tool für Modellierung, Texturierung und Rendering setzt den Fokus auf Kreation, nicht Konstruktion. Leistungsstark und flexibel ermöglicht es Modo 3D-Artists, Ideen zu entwickeln und Designs zu entwerfen, ohne sich mit komplizierter Technik auseinandersetzen zu müssen.
Published in NVIDIA
NVIDIA Omniverse™ Enterprise ist eine bahnbrechende virtuelle Plattform für Echtzeit-Zusammenarbeit und realitätsnahe Simulationen.
Published in NVIDIA
Die NVIDIA RTX™ A4000 ist der leistungsstärkste Single-Slot-Grafikprozessor für professionelle Anwender, der Raytracing in Echtzeit, KI-beschleunigte Berechnungen und Hochleistungsgrafik auf Ihren Desktop bringt. Entwickeln Sie Produkte der nächsten Generation, entwerfen Sie Stadtansichten der Zukunft und schaffen Sie beeindruckende Unterhaltungserlebnisse mit einer Lösung, die in eine Vielzahl von Systemen passt, damit Sie ohne Grenzen arbeiten können.
Published in NVIDIA
Vor zwei Jahren hat die NVIDIA® Quadro RTX™ Plattform das professionelle Visual Computing für immer revolutioniert. Basierend auf der NVIDIA Turing™ GPU-Architektur und ausgestattet mit Echtzeit-Raytracing, beschleunigter KI und fotorealistischer VR ermöglichte sie Designern und Ingenieuren, ihr Lebenswerk in einer Qualität und Leistung zu verrichten, wie es sie nie zuvor gab. Aber das Innovationstempo und das Streben nach neuen Durchbrüchen reißen nicht ab. Und jetzt haben die globalen Umstände eine neue Reihe von Herausforderungen für Fachleute präsentiert, um in einer Welt zu kreieren, zu bauen, zu unterhalten und zu entdecken, die dramatisch anders aussieht als in der jüngsten Vergangenheit.
Published in Redshift
Redshift ist der weltweit erste vollständig GPU-beschleunigte, voreingenommene Renderer. Und es ist dumm schnell. Ihre innovative Technik schafft es, mit relativ wenigen Samples rauschfreie Ausgaben zu erzielen - was bedeutet, dass Sie viel schneller mit Dingen umgehen können, als Sie es vielleicht gewohnt sind.
Published in Royal Render
Mit Royal Render lassen sich Aufträge für die Renderfarm besser organisieren, verwalten, steuern und überprüfen des. Mit absolutem Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, bleiben leistungsstarke, innovative Algorithmen und komplexe Architekturen da, wo sie hingehören: unter der Haube.
Published in Supermicro
ARNIE - unser flexibler, einfacher und zugleich kompakter Multi-GPU Server mit über 36.000 Compute-Kernen, mit dem Kreative die nötige Leistung erhalten, um beeindruckende Inhalte ohne Verzögerungen zu erstellen. CPU GPU Memory Storage
Published in Thinkbox
Deadline ist das Toolkit für die hybride Render-Verwaltung und -Verarbeitung. Die Software unterstützt mehr als 80 Anwendungen. Einfach und flexibel zugreifen auf lokalen oder Cloud-basierten Ressourcen und sicher gehen, dass Jobs in-time, kostengünstig und mit der größtmöglichen Leistung erledigt werden.