Houdini Core bringt überlegene Leistung und Benutzerfreundlichkeit zusammen. Mit dem prozeduralen, Node-basierten Workflow entstehen visuelle Effekte für Filme, Werbespots oder Videospiele noch schneller und flexibler, ohne den Kreativprozess einzuschränken.
Polygonen, NURBS und Subdivisions für die nachvollziehbare Erstellung komplexer Modelle.
Erstellen, Formen und Rendern von Wolkenformationen mit Tools, entwickelt im Rahmen der Open-Source-Initiative OpenVDB.
Praktischer Workflow mit Channel Editor, Dope Sheet, interaktiver Timeline und Keyframes für beliebige Parameter.
Charaktere können in einem einzelnen Digital Asset-Node zusammengefasst und so an die Animation übergegeben werden.
Flexible und leistungsstarke Umgebung, um Lichtverhältnisse zu managen, Shader zu erstellen und Looks zu definieren.
Besonders geeignet, um voluminöse Körper wie Rauch zu rendern.
Assets von Houdini FX können in Houdini Core geöffnet und bearbeitet werden.