Rendering

Autodesk Rendering

3ds Max

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Mit den intelligenten Tools für absolut zuverlässige Modellings und hochwertige Renderings von 3ds Max kommt jedes noch so kleine Detail ganz groß raus.

Arnold

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Autodesk Arnold ist ein leistungsstarker Monte Carlo-Raytracing-Renderer, für mehr Effizienz. Jetzt mit Lizenzen entweder für einzelne Arbeitsplätze oder ganze Renderfarms.

Maya

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Maya 2019 bietet starke Tools für Animationen, Umgebungen, Motion Graphics, virtuelle Realität und die Figurenerstellung. Dank besserer Performance und neuer Toolkits entstehen mit der neusten Version detailreiche Animationen schneller als je zuvor.

Maya LT

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Intuitive Spieleentwicklungs-Software für Game-Profis und neue Anwender. Anspruchsvolle 3D-Modellierungswerkzeuge lassen realistisch Figuren, Requisiten und Umgebungen entstehen.

Media und Entertainment Collection

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Die Collection bietet in der Vollversion alles, was die Profis der Unterhaltungsbranche brauchen, um atemberaubenden Content zu erstellen: Premium-Software für anspruchsvolle Anwendungen, Skizzierungssoftware, Realitätserfassung sowie weitere Speziallösungen.

Boston Rendering

BigQuattro 2U 4 Node

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Die Big Quattro ist die maximale Ausbaustufe einer platzsparende Lösung zum Aufbau einer leistungsstarken Renderfarm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Quattro 2U 4 Node ENTRY

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Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Quattro 2U 4 Node HIGH

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Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Quattro 2U 4 Node MID

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Die Quattro ist eine platzsparende Einstiegslösung zum Aufbau einer kleinen Farm, bestehend aus 4 unabhängigen Einheiten in einem 2U Formfaktor.

Chaos Group Rendering

Chaos Cloud

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Chaos Cloud bietet Kunden die Möglichkeit ihre Projekte sehr schnell ohne eigene leistungsstarke Hardware zu rendern. Ebenso entfallen bei Chaos Cloud Konfigurationsarbeiten, die normalerweise beim Nutzen einer Renderfarm notwendig sind, wie z.B. das Aufsetzen von virtuellen Maschinen.

V-Ray NEXT für 3DS Max

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Das smarte Tool für 3D-Artists kombiniert in der neuesten Generation V-Ray Scene Intelligenz mit viel Power. Doppelt so schnelles GPU-Rendering und ungebremste Kreativität dank Adaptive Dome Lighting und beschleunigtem IPR – und das alles nahtlos integriert in 3ds MAX.

V-Ray Next für Cinema 4D

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Das umfassende Produktions-Toolset von V-Ray liefert qualitativ hochwertige, physikalisch genaue Bilder und Animationen. Die extrem tiefe Cinema 4D-Integration sorgt für einen reibungslosen Arbeitsablauf und holt das Beste aus kreativen Köpfen heraus.

V-Ray Next für Maya

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Mit V-Ray Scene Intelligence, beschleunigten IPR-Workflows und einem doppelt so schnellen GPU-Rendering mit Kompressor ist V-Ray Next für Maya die intelligenteste und leistungsstärkste Version von V-Ray und bis zu sieben Mal schneller.

V-Ray Next für Modo

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V-Ray Next für Modo kommt mit Beleuchtungs-Workflows mit adaptiven Lerntechniken. Das spart Zeit bei der Szenenanalyse. Ein direkter Asset-Transfer zwischen Modo und anderen Anwendungen, wie 3ds Max und Maya, macht das Arbeiten flexibel.

V-Ray Next für Nuke

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Der Oscar-prämierte Ray-Traced-Renderer verbindet mit der branchenüblichen Compositing-Anwendung von Nuke das Beste aus beiden Welten, und gibt mit dem ausgezeichneten System Compositing Artists die Tools an die Hand, um fantastische Ergebnisse zu erzielen.

V-Ray Next für Revit

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Die Hochbau-Planungssoftware Revit unterstützt Architekten und Bau-Designer in allen Projektphasen – vom ersten Entwurf bis zur Visualisierung. Mit der V-Ray Integration laufen Render-Vorgänge noch besser und dank der überarbeiteten User Experience werden Workflows intuitiver.

V-Ray Next für Rhino

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Mit V-Ray Next kann Rhino viel mehr. Entwürfe entstehen schneller und dank einer Vielzahl neuer Tools können selbst noch so komplexe und verrückte Szenen einfach direkt in Rhino verwaltet und gerendert werden.

V-Ray Next für SketchUp

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Mit erheblichen Workflow-Optimierungen und schnellerem Rendering ist V-Ray Next für SketchUp intelligenter, schneller und leistungsfähiger als je zuvor. Einfach zu erlernen, einfach zu bedienen. Mit V-Ray für SketchUp erstellen Profis im Handumdrehen Renderings höchster Qualität.

V-Ray Next für Unreal

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Mit V-Ray für Unreal können V-Ray-Szenen aus 3ds Max, Maya, SketchUp und Rhino direkt in den Unreal Editor übernommen und fotorealistische Bilder mit Raytracing direkt aus Unreal gerendert werden. Die Game-Engine wird damit um wichtige Features für perfekte Designs erweitert.

Foundry Rendering

Modo

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Das Intuitive 3D-Tool für Modellierung, Texturierung und Rendering setzt den Fokus auf Kreation, nicht Konstruktion. Leistungsstark und flexibel ermöglicht es Modo 3D-Artists, Ideen zu entwickeln und Designs zu entwerfen, ohne sich mit komplizierter Technik auseinandersetzen zu müssen.

Maxon Rendering

Cinema4D

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Egal ob Einsteiger oder Power-User: Cinema 4D ist die extrem leistungsfähige und easy-to-use 3D-Software für 3D-Artists und bietet für jeden die richtigen Tools, um in kurzer Zeit zu beeindruckenden Ergebnissen zu kommen.

Pixar Rendering

RenderMan

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Mit einem hochmodernen Framework für physisch basiertes Rendern bietet Pixars RenderMan eine unerreichte Flexibilität für jede Produktionspipeline. Das Rendern von visuellen Effekten und Animationen wird so unglaublich vielseitig und skalierbar.

Redshift Rendering

Redshift

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Redshift ist der weltweit erste vollständig GPU-beschleunigte, voreingenommene Renderer. Und es ist dumm schnell. Ihre innovative Technik schafft es, mit relativ wenigen Samples rauschfreie Ausgaben zu erzielen - was bedeutet, dass Sie viel schneller mit Dingen umgehen können, als Sie es vielleicht gewohnt sind.

Royal Render Rendering

Royal Render

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Mit Royal Render lassen sich Aufträge für die Renderfarm besser organisieren, verwalten, steuern und überprüfen des. Mit absolutem Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, bleiben leistungsstarke, innovative Algorithmen und komplexe Architekturen da, wo sie hingehören: unter der Haube.

Thinkbox Rendering

Deadline

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Deadline ist das Toolkit für die hybride Render-Verwaltung und -Verarbeitung. Die Software unterstützt mehr als 80 Anwendungen. Einfach und flexibel zugreifen auf lokalen oder Cloud-basierten Ressourcen und sicher gehen, dass Jobs in-time, kostengünstig und mit der größtmöglichen Leistung erledigt werden.