Autodesk 3ds Max

Aus Visionen wird Kunst

Mit den intelligenten Tools für absolut zuverlässige Modellings und hochwertige Renderings von 3ds Max kommt jedes noch so kleine Detail ganz groß raus.

OSL-Maps

Über 100 Shader mit Live-Updates, die direkt im Material-Editor bearbeitet werden.

Arnold in 3ds Max

Arnold ist jetzt als Standard-Renderer Bestandteil von 3ds Max.

3ds Max Fluids

Flüssigkeiten und Partikel realistisch simulieren mit dem umfangreichen Fluid-Tool.

Wood Maps

Advanced Wood Map für realistische Holz-Texturen und natürliche Holzmaserung.

Shape Boolean System

Splines mit Boolean Operationen in neue Formen bringen – für offene und geschlossene Shapes.

Mehr als 150 Plug-in Updates

Autodesk Developer Programm für mehr Kompatibilität mit älteren Max-Versionen.